a-frame

Synopsis

Ce jeu se passe dans une chambre d’enfant dans laquelle le joueur peut se déplacer. Mais le personnage qu’incarne le joueur n’est pas plus grand qu’une balle de tennis… Il va donc être amené à chercher l’unique sortie d’un immense espace, à l’aide du décor.

Réalisation de l’escape game en 3D avec le framework A-Frame qui permet de créer des sites WebVR.

Scénarisation 

Atterrissant dans ce décor monté, le joueur se déplace sur le sol de la chambre et zigzag entre les différents jouets, décorations et meubles.Les actions réalisables sont primaires pour une expérience plus réaliste et donc une meilleure immersion dans le jeu. Le joueur peut marcher et sauter sur les différents composants. 

Les actions réalisables sont primaires pour une expérience plus réaliste et donc une meilleure immersion dans le jeu. Le joueur peut marcher et sauter sur les différents composants. Un parcours lui permet d’accéder à la sortie.